¿Puede la RTX 5070 correr Indiana Jones and the Great Circle?
Frente a los requisitos que el estudio de Indiana Jones and the Great Circle publica en su propia página de tienda, y lo que los 12 GB de memoria de la RTX 5070 le hacen a esa respuesta.
1080p, ajustes altos
La RTX 5070 cumple los requisitos recomendados de Indiana Jones and the Great Circle. Eso es lo que el estudio considera una buena experiencia: 1080p en ajustes altos.
Lo que pide Indiana Jones and the Great Circle
| Especificación | Mínimos | Recomendados |
|---|---|---|
| Procesador | Intel Core i7-10700K @ 3.8 GHz or better or AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz or better | Intel Core i7-12700K @ 3.6 GHz or better or AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8 GHz or better |
| Gráfica | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB or AMD Radeon RX 6600 8 GB or Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12 GB or AMD Radeon RX 7700XT 12 GB |
| Memoria | 16 GB de RAM | 32 GB de RAM |
| Almacenamiento | 120 GB de espacio disponible | 120 GB de espacio disponible |
| Sistema operativo | Windows 10 | Windows 10 |
Requisitos según los publica el desarrollador en Steam · Dec 8, 2024.
Cómo se hace esta estimación, y qué no es
Solo una cosa en esta página es un dato: la tabla de requisitos, que es lo que el desarrollador publicó en la página del juego. El nivel de ajustes es una estimación — sitúa esta tarjeta y las que indica el estudio sobre el mismo índice de rendimiento relativo y después recorta el resultado allí donde la memoria de la tarjeta no podría sostenerlo. Nadie ha medido esta combinación exacta, y por eso aquí no vas a encontrar una cifra de fotogramas por segundo: un número salido de una fórmula parecería más preciso de lo que el método puede sostener. Los controladores, el procesador que acompañe a la tarjeta, el disco donde esté el juego y el reescalado que actives mueven la respuesta real.
Otras tarjetas frente a Indiana Jones and the Great Circle
Otros juegos con una RTX 5070
El resto del equipo también cuenta
Una tarjeta que llega al listón puede quedarse frenada por el procesador que tiene delante, y una fuente que no la alimente se apagará a mitad de partida en vez de perder fotogramas.