¿Puede la RTX 4060 Ti correr Star Wars Outlaws?
Frente a los requisitos que el estudio de Star Wars Outlaws publica en su propia página de tienda, y lo que los 8 GB de memoria de la RTX 4060 Ti le hacen a esa respuesta.
1080p, ajustes altos
La RTX 4060 Ti cumple los requisitos recomendados de Star Wars Outlaws. Eso es lo que el estudio considera una buena experiencia: 1080p en ajustes altos.
Lo que pide Star Wars Outlaws
| Especificación | Mínimos | Recomendados |
|---|---|---|
| Procesador | AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz, Intel Core i7-8700K @ 3.70 GHz, or better | AMD Ryzen 5 5600X @ 3.7 GHz, Intel Core i5-10400 @ 2.9 GHz, or better |
| Gráfica | NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB), AMD RX 5600XT (6 GB), Intel Arc A750 (8 GB, with ReBAR on) or better | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 GB), AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) or better |
| Memoria | 16 GB de RAM | 16 GB de RAM |
| Almacenamiento | 65 GB de espacio disponible | 65 GB de espacio disponible |
| Sistema operativo | Windows 10, Windows 11 (64-bit versions) | Windows 10, Windows 11 (64-bit versions) |
| DirectX | Versión 12 | Versión 12 |
Requisitos según los publica el desarrollador en Steam · Nov 21, 2024.
Cómo se hace esta estimación, y qué no es
Solo una cosa en esta página es un dato: la tabla de requisitos, que es lo que el desarrollador publicó en la página del juego. El nivel de ajustes es una estimación — sitúa esta tarjeta y las que indica el estudio sobre el mismo índice de rendimiento relativo y después recorta el resultado allí donde la memoria de la tarjeta no podría sostenerlo. Nadie ha medido esta combinación exacta, y por eso aquí no vas a encontrar una cifra de fotogramas por segundo: un número salido de una fórmula parecería más preciso de lo que el método puede sostener. Los controladores, el procesador que acompañe a la tarjeta, el disco donde esté el juego y el reescalado que actives mueven la respuesta real.
Otras tarjetas frente a Star Wars Outlaws
Otros juegos con una RTX 4060 Ti
El resto del equipo también cuenta
Una tarjeta que llega al listón puede quedarse frenada por el procesador que tiene delante, y una fuente que no la alimente se apagará a mitad de partida en vez de perder fotogramas.