¿Puede la RX 7600 correr DOOM: The Dark Ages?
Frente a los requisitos que el estudio de DOOM: The Dark Ages publica en su propia página de tienda, y lo que los 8 GB de memoria de la RX 7600 le hacen a esa respuesta.
1080p, ajustes bajos
La RX 7600 supera el mínimo declarado de DOOM: The Dark Ages y poco más. Cuenta con 1080p bajando los efectos más pesados, y con que el reescalado haga trabajo de verdad.
Lo que pide DOOM: The Dark Ages
| Especificación | Mínimos | Recomendados |
|---|---|---|
| Procesador | AMD Zen 2 or Intel 10th Generation CPU @3.2Ghz with 8 cores / 16 threads or better (examples: AMD Ryzen 7 3700X or better, or Intel Core i7 10700K or better) | AMD Zen 3 or Intel 12th Generation CPU @3.2Ghz with 8 cores / 16 threads or better (examples: AMD Ryzen 7 5700X or better, or Intel Core i7 12700K or better) |
| Gráfica | NVIDIA or AMD hardware Raytracing-capable GPU with 8GB dedicated VRAM or better (examples: NVIDIA RTX 2060 SUPER or better, AMD RX 6600 or better) | NVIDIA or AMD hardware Raytracing-capable GPU with 10GB dedicated VRAM or better (examples: NVIDIA RTX 3080 or better, AMD RX 6800 or better) |
| Memoria | 16 GB de RAM | 32 GB de RAM |
| Almacenamiento | 100 GB de espacio disponible | 100 GB de espacio disponible |
| Sistema operativo | Windows 10 64-Bit / Windows 11 64-Bit | Windows 10 64-Bit / Windows 11 64-Bit |
Requisitos según los publica el desarrollador en Steam · May 14, 2025.
Cómo se hace esta estimación, y qué no es
Solo una cosa en esta página es un dato: la tabla de requisitos, que es lo que el desarrollador publicó en la página del juego. El nivel de ajustes es una estimación — sitúa esta tarjeta y las que indica el estudio sobre el mismo índice de rendimiento relativo y después recorta el resultado allí donde la memoria de la tarjeta no podría sostenerlo. Nadie ha medido esta combinación exacta, y por eso aquí no vas a encontrar una cifra de fotogramas por segundo: un número salido de una fórmula parecería más preciso de lo que el método puede sostener. Los controladores, el procesador que acompañe a la tarjeta, el disco donde esté el juego y el reescalado que actives mueven la respuesta real.
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El resto del equipo también cuenta
Una tarjeta que llega al listón puede quedarse frenada por el procesador que tiene delante, y una fuente que no la alimente se apagará a mitad de partida en vez de perder fotogramas.